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第116章 最后夙愿

  第116章 最后夙愿 (第1/2页)
  
  源初祭坛。
  
  祁胜正在翻看论坛最近刷新的攻略帖。
  
  在幼儿团玩家成功收容散矢命魂后,论坛就对新命魂展开了模拟测试点评。
  
  作为玩家收容的第25只源初怪物,散矢看似只是不起眼的一代源初。
  
  但散矢弓的出现,却填补了怪物世界职业分类中的一块空白。
  
  那就是远程物理输出流派。
  
  经过论坛攻略党玩家的测试,散矢命魂的强度非常高,源初特性效果是可以将一切攻击切割后变成多重攻势。
  
  哪怕是法系玩家镶嵌也能产生奇效。
  
  例如骨火命魂的墨焰火球,在镶嵌散矢后可以开启将火球切割成多颗进行范围打击。
  
  在这之前,墨焰攻击只能加快输出频率,但发射出去的每一颗火球都是单体攻击,但散矢却可以将墨焰切割成群体火球术。
  
  威力上,散矢命魂的规则特性可以让被切割的能力保留20%的效果,且是无论切割多少份,都能维持20%的效果,而具体切割数量受到散矢命魂的等级影响。
  
  亦或是束缚命魂,加上散矢后可以将单体定身变为群体定身效果。
  
  唯一让法系玩家感到苦恼的是,散矢命魂等级提升后,增加的主属性不是精神强度,而是身体素质。
  
  在攻略党玩家的测评中,将散矢作为主武器使用,每次拉弓不需要搭载箭矢。
  
  会自动抽取玩家气血值,凝聚成气血箭矢进行释放。
  
  无论是主属性的加成比例,还是散矢弓特性使用消耗上,都更为契合物理流派。
  
  这让许多法系玩家哀嚎不已。
  
  特性效果如此适配法系的命魂,在属性加成和特性消耗上却与法系职业无法适配。
  
  半天的测试过后,论坛玩家点赞率最高的星脉组合有三个。
  
  第一个组合是黑夜将至提出的:器灵爆发流。
  
  搭配的命魂是:散矢+力蛮斧+破碎刀+离魂枪+极速。
  
  这套星脉流派主打一个输出爆炸,散矢弓提供远程单体输出或是群体输出,力蛮斧增加物理伤害数值,破碎特性提升数值伤害,离魂枪制造精神冲击。
  
  既有超高的输出伤害,还能附带精神伤害,测试效果表现极佳,输出效率丝毫不弱于主流的法系强度。
  
  最后再搭配上极速,关键时候可以一秒射出十几箭,伤害爆炸。
  
  第二个组合是论坛攻略党玩家“超神小鸡仔”提出的:功能神箭。
  
  搭配的命魂组合是:散矢+束缚+黑甲蛇(猛毒)+禁刃。
  
  这套流派虽然点赞排名第二,但综合强度比黑夜将至提出的爆发流还要高。
  
  尤其适合团战。
  
  效果是通过散矢箭打群体特效输出。
  
  演示画面中,超神小鸡仔拉弓后射出十根气血箭矢,分别命中前方十个目标。
  
  被击中目标同时受到束缚限制,并被施加猛毒和禁刃的叠加伤害效果,测试中表现亮眼,持续输出和功能性要远强于器灵爆发流。
  
  排名第三的流派是论坛攻略党玩家“读书养家”提出的:极速游侠。
  
  搭配的星脉组合是:散矢+极速+暮影+食气。
  
  这套组合在输出上不如上面两套星脉组合,但在机动性上要更胜一筹。
  
  其特点是可以通过暮影命魂快速游走,显身后通过极速打一套高频爆发伤害,然后继续切换暮影遁走,利用食气特性恢复输出造成的气血流失,等待机会重新出手。
  
  这套组合更像是远程版的刺客,非常适合那些没有技术却想要像刺客那般飘逸的玩家。
  
  三套组合各有优缺点,但在测评中的表现要优于其他组合。
  
  这也吸引了不少玩家更改星脉组合。
  
  其中不乏像萌娃这般,始终都在期待远程物理流派,现在终于等到了转职的机会。
  
  而散矢弓唯一的缺点只有一个,那就是命中率。
  
  对其他虚拟游戏里体验过弓手等远程物理输出职业的玩家而言,只需要短暂训练,就可以熟练地使用散矢弓作为武器。
  
  但对未接触过的玩家而言,想要精准命中目标还需要一定时间的练习。
  
  而散矢弓的出现,也让玩家军团在作战职业上有了一个新的成长方向。
  
  伴随收容的源初怪物增多,成长流派的选择正在呈现多样化发展趋势。
  
  除了大体系上的攻击型、防守型、功能型,每一个体系都衍生出了不同的玩法流派,各有优点。
  
  而这也正是祁胜想要看到的发展趋势。
  
  未来玩家要面对的挑战十分艰巨。
  
  恐怖黑潮、战斗虫族、机械军团、古神族……或许还有其他更多未登场的势力正在怪物世界崭露头角,唯有多样化的战力体系发展,才能应对不同风格特色的强敌,适应复杂环境下的作战。
  
  虽然开服至今已有两个多月时间。
  
  但在祁胜眼里,玩家军团的发展还只是处在起步阶段,还有更多需要拓展的战力建设。
  
  例如已经在对接挑战者系统的“武装载具”功能。
  
  其他还有正在筹划中的全能自动修炼系统、技能引导系统、宠物系统,等等。
  
  但这些功能的打造需要消耗庞大的祭力支出,还需要有一定的技术支持,部分内容都得靠玩家去探索收集。
  
  例如全能自动修炼系统,就需要一个能够完美适配所有修炼功法的特殊器官。
  
  还得在这个器官的基础上增加自动运转的程序,让玩家通过燃烧祭力的方式驱动“全能器官”,让其始终处在摄取天地灵气的状态,为玩家带去持续的锻体经验增幅。
  
  这项设定可以显著加快玩家锻体等级的提升,从而加快玩家的成长速度。
  
  未来锻体等级的提升会变得非常困难,每10级都是一道瓶颈,往后需要消耗的祭力会数倍增加。
  
  没有全自动的修炼功法加快成长速度,玩家想要搭配数十个命魂的星脉组合,会严重受限于锻体等级的提升速度。
  
  但这个功能祁胜暂时无能为力。
  
  询问过掌控净化之力的九阴,得知没有参考模版的情况下想要打造一个全自动修炼系统,需要耗费天量的祭力。
  
  以玩家现在产出的祭力数值,根本不足以支撑。
  
  所以很多构想设定都还处在想法阶段。
  
  现阶段祭力的消耗也得优先考虑玩家招募、领域分割、特殊活动,等内容上。
  
  所有新功能的打造,都得基于玩家现阶段的祭力产出数值是否匹配。
  
  ……
  
  彩雾海岸,大炎族地。
  
  天刚蒙蒙亮,夏生与江城便已经醒来。
  
  站在供奉神明的老房子前,他们开始拉伸运动,内心已经做好了迎接老登新一轮摧残的准备。
  
  这些天的苦修,他们已经将老登赐予的痛苦命魂修炼到了12级,实力提升飞速。
  
  其次是锻体等级,在老登积攒的财力灌注下,他们的锻体等级都已经来到了5级,提升速度堪比坐火箭。
  
  唯一的缺点是过程十分痛苦。
  
  一套拉伸体操结束,夏生心中疑惑:
  
  “咦,老登怎么还没来?”
  
  “难道是睡过头了?”江城咬了一口从空间行囊中取出的灵果,咀嚼着给出猜想。
  
  “不可能,你真以为老登消失是去睡觉啊,他完全可以好几天不睡觉……不会是出事了吧?”
  
  想到这里,两人对视了一眼,随后果断往不远处的破败房屋跑去。
  
  虽然嘴上喊着老登,但这些天的接触他们能感受到苦行对他们的关心与重视,期间毫不心疼的将积攒的资源消耗在他们身上,这让他们也对苦行有了感情。
  
  想到苦行这些天越来越虚弱的模样,他们顿时有了不好的预感。
  
  老登怕不是没熬过昨晚,一觉不醒。
  
  推开老旧的木门,只见苦行盘膝坐在木床上,脸色惨白。通过解析反馈可以发现,苦行正陷入极度虚弱状态。
  
  这让夏生与江城顿感不妙。
  
  老登的情况又严重了,照这个状态下去,怕是坚持不了多久了。
  
  发现他们进屋,苦行在这时睁开眼眸。
  
  “老登,你的情况又严重了。”来到木床前,夏生神色担忧道。
  
  苦行没有回答,伸手解下左手腕处的墨绿色手环:
  
  
  
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