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通篇文学 > 天赋诅咒叠加无数层,外星文明都懵了 > 第34章 思路一打开

第34章 思路一打开

  第34章 思路一打开 (第2/2页)
  
  前几天5级boss级怪物「狂暴萝蔓统领」再次刷新,已经高达9级的陈默轻松就将它击杀。
  
  狗策划是真的不当人了,boss级怪物啊,击杀后什么装备都没有爆,只有可怜的1点保底经验值。
  
  自然,天赋也不可能得到任何升级。
  
  陈默也可以确定了,《星域3.0》的特殊机制,杜绝任何玩家以高打低来消极发育。
  
  等级这个特殊属性,在《星域3.0》里也是极为关键的一个衡量标准,而不是像其他游戏那般,只是单纯的一个级别而已。
  
  在《星域3.0》里,差一级可能会相差许多的差距。
  
  每次升级全属性+1和5个自由属性点奖励,便会造成一共12个属性值的差距,在没有多少装备加持的情况下,差距的确是会很明显。
  
  以《星域3.0》的超低爆率,就注定这种差距会在大部分玩家之间存在。
  
  装备,在《星域3.0》之中,绝对是属于顶尖奢侈品,基本上只属于部分顶尖势力所有。
  
  比之现实中的超跑豪宅稀缺度更胜,有些东西只属于某一顶尖层次。
  
  开服了29天,全球范围内《星域3.0》里能够凑齐双戒指、双护腕、头盔、项链、纹章、披风、战甲、战裤、战刀的全套玩家,都是寥寥无几。
  
  由此可见,《星域3.0》的装备爆率有多么恶心!
  
  不过,全球玩家也开始慢慢接受了这种设定,知道这款游戏又不是以往的氪金游戏,装备道具可以泛滥成灾。
  
  有则锦上添花,无则老实刷怪,一样也会慢慢提升!
  
  经过玩家「不语」协同炮灰玩家击杀boss的战术启发,全球玩家也彻底打开了击杀怪物的各种方式。
  
  这款《星域3.0》比任何一款游戏都更讲究战术配合,可以施展的动作也完全没有限制之说。
  
  好的战术配合,甚至能够起到决定性的作用。
  
  以前都是能打能抗的都是站在前排吸引仇恨抵挡怪物输出,其他玩家则是趁机输出。
  
  但现在却是不一样了,面对一些怪物,特别是人形怪物,有一部分炮灰玩家则是专门负责抱腿抱手,简称抱抱战术。
  
  还别说,对于很多体形不算太大的怪物来说,还特别见效,击杀怪物的效率直接提升了数倍。
  
  怕是怪物都没有想到,人类玩家会这么不要脸!
  
  思路一打开,击杀怪物的方式就千奇百怪了,各种恶心的招式都是往怪物身上招呼。
  
  最奇葩的战术,叫作撒币大法。
  
  游戏里只有系统规则默认的游戏物品才可以拿在手里,因此,有团队智囊团就开发了撒币大法战术。
  
  利用数百名炮灰玩家,每人都是手持一定数量的铜币,站在打怪团队后面,不断用铜币攻击怪物面门,特别是眼睛和口。
  
  这种撒币的骚操作,却是将很多怪物都干懵了!
  
  若不是游戏系统不允许玩家破坏游戏原生环境,玩家绝对直接挖陷阱坑杀怪物。
  
  也是因为这样,很多团队即便是没有多少装备加持,也依旧还能够勉强赶上进度。
  
  这也是再次证明《星域3.0》可玩性和自由度极高!
  
  叮,注册玩家突破50亿,玩家【健康指数】功能开启,请自行查看。
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