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第176章 小米X2,红米S1

  第176章 小米X2,红米S1 (第1/2页)
  
  彼岸科技公司内。
  
  “陈总好~”
  
  “好!忙吧忙吧~我就转转~”
  
  “老大好!”
  
  “嗯,环境还满意么?”
  
  “必须的,感觉比小米好~”
  
  “张超,你小子路走宽了.”
  
  “师父好~”
  
  “好,这些垃圾不用倒,每天有保洁阿姨定时来弄。”
  
  “哎呀,又不费事.”
  
  “我的意思有这时间,赶紧去工作给我赚钱.去吧去吧,我开玩笑的.不禁逗呢你.”
  
  齐萌萌鼓着小脸,小腰扭哒扭哒倒垃圾去了。
  
  陈默仿佛狮王巡视自己领地一样,在他的地盘转悠,看着前台背景墙上的公司logo,很是满意。
  
  彼岸科技,扬帆起航。
  
  看着有近千平的超大空间,陈默感觉终于可以放肆施展手脚,不用再有所顾虑了。
  
  公司内装修走的是极简工业风,棚顶裸露着根根钢管、甬道和灯管,跟赛博公司似的。
  
  崭新的宽大工位,崭新的电脑,崭新的坐椅,翠绿的绿植。
  
  娱乐区、健身区、餐饮区、会议室、休息室、小药房一应俱全。
  
  一切一切都是新的。
  
  彼岸的同学们在李建超带领下,在对新家左顾右盼打量浏览了一番,已经挑好各自的工位,把各自物品进行摆放,自觉的开始忙碌工作起来。
  
  毕竟离大版本的发版日愈发临近了。
  
  陈默平日就在他们旁边工作,除非一些隐私事情才会回自己上面标有“boss”的大开间办公室。
  
  就比如现在。
  
  陈默打开笔记本电脑,屏幕中是一张崭新的流程图,在上面写着公司规划。
  
  在最上方写下了一个钱字,这是今年的主题。
  
  下面延伸出两个箭头,分别标注着收入和支出。
  
  支出方面,硬件投入(房租、装修、办公设置设备等)、人员投入(工资、奖金等)、其他投入.
  
  其中最重要是人员招募和梯队建设。
  
  当务之急就是招人,招大量的人才。
  
  财务、法务、人力、技术、运维等等.
  
  现在财务、运维和人力的几个同学还是临时借调的,嗯,从小米借的。
  
  陈默信奉千金买骨,为此不惜下血本。
  
  工作环境和配置技能点全部点满,就是一头驴来拉磨都会发现嚼子和磨都是金的。
  
  清一水的升降桌,人体工学椅,电脑配置直接顶格,玩大型3d游戏都没问题,而且直接上机械臂配两个显示屏,一横一竖。
  
  每个员工还各自配了一个笔记本,陈默可不想员工重蹈自己覆辙,来公司上班,生产工具还需要牛马自己购买。
  
  目前还没有这么多人,陈默先弄了一百套,厂家难得见到大客户直接打包票说陈总不够再说,随时安排。
  
  刚才那些再加上福利区、健身区乱七八糟加在一起,大大小小了数百万。
  
  有了这些,再把待遇比肩大厂,往上提一提,他就不信招不来人才!
  
  而且他还有个大杀器,职言论坛,上面全是it职场圈的各路牛鬼蛇神,简直就是再适合不过的人才基地。
  
  陈默下定决心,老子办的企业,不弄到企业红榜第一,誓不为人!
  
  记录在案!
  
  收入方面陈默想了半天,写下了一个“无”字,倍显凄惨。
  
  别看微信现在坐拥两千多万用户,而且不断向三千万迈进,稳中向好,目前并没有商业化,陈默也不想接任何广告,那样会死的很惨。
  
  想要赚钱,凭借微信那是不可能的,微信只是一个入口,所以还是棋在局外。
  
  流量入口→平台(应用商店)→手游(国内、海外)→变现。
  
  而变现最关键的路径就是打通支付渠道,也就是移动端的支付方式.
  
  后面抽空问问雷军怎么搞定支付牌照,毕竟没有红包的微信还是少了点滋味。
  
  在鼠标键盘的敲击声中,一个流程图逐渐在屏幕中完善起来
  
  流程图末端出现了一系列手游名称《大掌门》《我叫mt》《开心消消乐》《神庙逃亡》《部落冲突》《刀塔传奇》《王者荣耀(划掉)》.
  
  《大掌门》优点:武侠卡牌手游鼻祖,研发门槛低,缺点:需要购买金庸、古龙版权,海外市场没戏。
  
  《我叫mt》套皮魔兽世界的卡牌手游,同样有版权问题。
  
  陈默记得这个手游是写过《佣兵天下》的作者邢山虎弄的,实在不行到时候买现成的就行。
  
  随后他把最近想到的几个能做的游戏敲了下来,当然王者荣耀这个腾讯未来最大的吞金兽届时是要争一争的,但目前公司条件不允许,而且社会和网络条件也不具备,这个游戏只能暂缓执行,先记录在案。
  
  陈默查了下网上资料,英雄联盟早就在国外公测,但国内迟迟没有动静,今年能在国内公测就不错了。
  
  虽然陈默知道英雄联盟会大爆,但他并不眼馋,毕竟pc再赚哪有手游赚。
  
  好吧其实最重要的是现在下手也晚了,腾讯已经投资了拳头,他有这抢夺精力放在手游上更好。像一个3a大作人家那是实打实的技术投入几年磨一剑的产物,这种钱赚的理直气壮,赚再多他都眼红。
  
  最终陈默还是从中选了四款出来,《神庙逃亡》《开心消消乐》《部落冲突》和《刀塔传奇》
  
  前两款技术门槛不高,开发成本和周期很低,正适合练手,《神庙逃亡》适合男生,《开心消消乐》主打女性,并且老少皆宜,赢利点也非常多。
  
  而后两个则是绝对的爆款,火遍海内外,简直就是金钱收割机,单位按亿算,还是刀乐,就不再赘述。
  
  
  
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