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第七章 碾压式胜利

  第七章 碾压式胜利 (第1/2页)
  
  夏炙笑呵呵的坐在休息室内,吃着官方为他们准备的水果茶水以及糕点。
  
  三个小时的设计时间,五个小时的游玩时间,也就是说夏炙还要在这等待五个小时才能得到结果。
  
  他不着急,稍微睡一觉养精蓄锐等待着结果。
  
  不过还没等他睡好,自己的房间便是传来砰砰砰的敲门声。
  
  “谁啊?”
  
  夏炙睁开朦胧的双眼有些不耐烦的问道。
  
  “那个……我……我叫张晓萌,也是参赛选手。”
  
  夏炙皱了皱眉头。
  
  他有印象,张晓萌就是一同参加比赛的人中,唯一的那个女选手,她的作品夏炙也在休息的时候试玩了一下。
  
  只能说……画的很好。
  
  张晓萌的确是把人物做到了尽量精美,甚至一些中国风的元素在服装饰品等细节,都体现的非常好。
  
  可也因为人物做的太过精美导致占了太多的内存,游戏根本没法玩,整体下来也就二十分钟的游戏流程,要可玩性没可玩性,要剧情没剧情,要创新没创新的。
  
  夏炙打开房门,看了眼站在门口低着头点着脚的张晓萌,上下打量了一番。
  
  张晓萌身高不高,也就一米六多点,身材说胖不太准确,用丰满和微胖来形容更贴切,尤其是那傲人的上围,别说是男人了,女人看到都会忍不住看看自己的,然后恨恨的跺脚大骂自己小的时候家里没给补好。
  
  此时正巧张晓萌抬起头,一双黝黑的眸子又大又亮,但是却被一副硕大的黑框眼镜给挡住了,小圆脸肉嘟嘟的有些婴儿肥,白里透粉满满的胶原蛋白。
  
  硬要说的话倒是像守望先锋里的小美,只不过胸比小美的大,其他地方比小美要瘦一圈。
  
  “有事?”
  
  夏炙看着这软萌的妹子也不好再生起床气,开口问道。
  
  “那个……我能不能……拜您为师。”
  
  谁想到张晓萌一开口就让夏炙吓了一跳。
  
  拜师?
  
  拜一个学徒级的游戏设计师为师?
  
  这事说出去估计要被人笑死吧,这张晓萌胆子倒是挺大的。
  
  “我……我玩了,就那个《仙剑奇侠传》还有之前的《超级马里奥》,我觉得您的作品根本不是这个时代的,超出我们太多太多了,我想跟您学习。”
  
  别说,这彩虹屁倒是拍的夏炙有些舒服。
  
  只是很可惜,游戏设计师真的是需要一个天赋的行业。
  
  像是宫崎英高(黑暗之魂的总监);小岛秀夫(合金装备,死亡搁浅的制作人);Euls(Dota的原作者);冰蛙(ban/pick系统创始人)冯骥(黑神话:悟空的总监)。
  
  这些个游戏设计师哪个不是天才一样的人物,和夏炙这种吃老本的人比,那些人才是真正的翘楚,夏炙只是时代的受益者,而他们才是时代的创造者。
  
  夏炙算是有那么一点点的天赋,所以才能在穿越前在这个行业里摸爬滚打十年。
  
  而这张晓萌却是一点天赋都没有。
  
  “你的话,我建议你去做一名游戏原画师而不是游戏设计师。”
  
  一个游戏工作室里面的岗位可是很多的,越大的游戏就越不可能独立制作完成,巫师三的制作团队多达一千五百人,荒野大镖客的制作团队多达三千人。
  
  哪怕是在这个设计游戏如此便利的世界,也需要多个岗位互相配合。
  
  总监,策划,画师,音乐制作人,图形工程师,建模,配音师,音效师等等。
  
  就算是夏炙,以后成立工作室也是要在各个岗位上招人的,不可能全都自己来,体量小的游戏他能一个人完成,可想做那些体量大的就必须要这些专业人才。
  
  
  
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