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通篇文学 > 互联网时代,谁还做传统游戏? > 第26章 筑梦的弱点

第26章 筑梦的弱点

  第26章 筑梦的弱点 (第2/2页)
  
  “筑梦只是暂时领先我们一点。”
  
  “先跑不是赢,笑到最后的才是赢家。”
  
  ……
  
  长长的一大段铺垫后,费志远话音一转道:“你们必须要意识到,筑梦存在一个巨大的弱点——”
  
  “资金短缺。”
  
  “他们现在都快倒闭了,就算这次能活过来,资金也不会太充裕。”
  
  “这不仅会更难留住优秀的员工,在开启宣传战的时候,也会处于绝对不利地位!”
  
  “《霜雪计划》公测至今四个月,所有人都能看出来,他们在宣传上的无能和无力。”
  
  “看看现在的预告片,他们的宣传主阵地居然在微光?”
  
  “哪怕路人都知道,二游用户集中在P站!”
  
  “结果他们干了什么?视频从头到尾全是马赛克,甚至发布几分钟就被屏蔽!”
  
  “这是不仅能力有限,人脉也完全没有。”
  
  说到这里,他还拿出手机打开P站的热门榜单,展示给所有人看——
  
  “他们甚至连24小时热榜都冲不上去!”
  
  费志远与所有人对视一遍,斩钉截铁地总结道:
  
  “只是宣传自己,尚且力不从心、昏招迭出!如果真的和我们开启宣传战,那毫无疑问就是土鸡瓦狗,一触即溃!”
  
  “所以,不要有心理压力,放手去做就行了。”
  
  “最后的赢家一定会是我们。”
  
  “到了时候升职加薪发奖金,一个都少不了!”
  
  批评——鼓励——打鸡血——画饼。
  
  一气呵成。
  
  在座诸位都恍然大悟,恰到好处地露出激动与期待的神色。
  
  但等到老板宣布散会,起身离开会议室后,他们脸上的表情又很快收起,耷拉着一张脸返回办公室。
  
  倒不是不相信老板的话,而是——
  
  如果最后是靠烧钱赢了筑梦,那意味着他们在其他方面完全干不过筑梦。
  
  宣传的钱都是老板出的,那功劳自然归老板。
  
  到时候还想要升职加薪发奖金?
  
  少做梦了!
  
  滚去边缘项目坐冷板凳吧。
  
  真以为老板画的饼都能兑现啊?
  
  ……
  
  ……
  
  会议室里众人散去,只剩下费志远一个人。
  
  他刷着《霜雪计划》预告片的评论区,看着玩家们期待的留言陷入思考。
  
  他对手底下员工说的那些话,绝大部分都是真心的。
  
  ——他确实有充足的把握,在宣传上击溃筑梦。
  
  只是营销大战一旦开启,需要烧掉的资金着实不少,就算魔芋游戏是业内第一梯队的二游公司,拿出这笔钱来也还是会让他肉痛。
  
  所以之前他一直没动过这个想法。
  
  但现在,《霜雪计划》预告片在二游圈引起的反响确实超乎预期,玩家们的反应也足够正面。
  
  在费志远眼中,这意味新项目风险大大降低,是时候追加投入了。
  
  筑梦第一个吃了螃蟹,固然抢占先机,却也帮魔芋排了雷。
  
  而筑梦抢占的这点先机,又完全无法弥补营销上的短板。
  
  只要魔芋游戏新项目走上前台,靠着数十倍于筑梦的资金,轻而易举就能从营销和团队两个维度击溃筑梦,独霸市场!
  
  “还是太年轻,不懂得营销对二游的重要性。”
  
  费志远摇摇头,退出这支预告片的评论区,打算起身离开。
  
  但当app跳回主页的时候,一支视频突然被推到他眼前——
  
  [我七花花实名拒绝《霜雪计划》推广商单!]
  
  费志远停下手上的动作,饶有兴致地扬起了眉毛。
  
  “筑梦的营销团队,这么差劲吗?不仅没谈成合作,还得罪了人家?”
  
  “这都开始发视频声讨了,得罪的不轻啊……”
  
  他乐呵呵地点开视频,想看看筑梦的营销团队又干了什么蠢事。
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